
点点答吧UI设计
UI / 交互 / 视觉UI更多是侧重于工业设计体系,从最初的物理实体操作发展到了现在的屏幕操作,交互逻辑,一个推理从无到有的过程。 例如:如何把握卡片圆角的弧度? 那首先要明确用户的群体,年轻的就用弧度小,比较有棱角的;年长的就用弧度大,比较圆润些的。这是就是根据形状与心理推导出的结果,年长的大部分都已在岁月中磨去了棱角。 最后在工业中,融入平面设计的趣味性与构图。
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UI更多是侧重于工业设计体系,从最初的物理实体操作发展到了现在的屏幕操作,交互逻辑,一个推理从无到有的过程。 例如:如何把握卡片圆角的弧度? 那首先要明确用户的群体,年轻的就用弧度小,比较有棱角的;年长的就用弧度大,比较圆润些的。这是就是根据形状与心理推导出的结果,年长的大部分都已在岁月中磨去了棱角。 最后在工业中,融入平面设计的趣味性与构图。

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